C: Länge einer Strecke im Raum berechnen

Aufgabenstellung:
2 Punkte (bestehend aus 3 Koordinaten) sollen vom Benutzer eingegeben werden können. Daraus soll dann die Länge einer Strecke im Raum berechnet werden.
Die Formel:
formel1

/**
 * Headerdatei fuer Streckenberechnung
 * Funktiondeklarierung
 *
 * Rainer Hihn
 */

#include 
#include


/*
 * functions
 */
struct point readPoint();
float distance(struct point point1, struct point point2);

/*
 * structs
 */
struct point
{
    float rX;
    float rY;
    float rZ;
};
/**
 * Funktionen von 'Laenge einer Strecke im Raum'
 *
 * Rainer Hihn
 */

#include "strecke.h"

struct point readPoint()
{
    struct point userPoint;

    printf("Bitte x-Koordinate eingeben \n");
    scanf("%62f", &userPoint.rX);
    printf("Bitte y-Koordinate eingeben \n");
    scanf("%62f", &userPoint.rY);
    printf("Bitte z-Koordinate eingeben \n");
    scanf("%62f", &userPoint.rZ);

    return userPoint;
}

float distance(struct point point1, struct point point2)
{
    float rNewX = 0;
    float rNewY = 0;
    float rNewZ = 0;
    float rDistance = 0;

    rNewX = point1.rX - point2.rX;
    rNewY = point1.rY - point2.rY;
    rNewZ = point1.rZ - point2.rZ;

    rDistance = sqrt((rNewX * rNewX) + (rNewY * rNewY) + (rNewZ * rNewZ));

    return rDistance;
}
 * Laenge einer Strecke im Raum
 *
 * Rainer Hihn
 */

#include "strecke.h"

int main(void)
{
    /**
     * Variablendeklaration
     */
    struct point firstPoint;
    struct point secondPoint;

    printf("Entfernung berechnen \n");

    firstPoint = readPoint();
    secondPoint = readPoint();

    printf("Die Entfernung von Punkt 1 nach Punkt 2 ist: %f \n", distance(firstPoint, secondPoint));

    return 0;
}

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